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關於本遊戲

你準備好迎接人生中最精彩刺激的兼職冒險了嗎?快來一起嗨翻天!

mo.co正在招募獵手,幫忙對抗來自平行世界並且開始入侵地球的混沌怪物!無需相關經驗,彈性上班時間,團隊氛圍輕鬆愉快。

工作職責:

● 狩獵混沌怪物……他們會攻擊眼前的一切東西!
● 打倒首領怪物…… 我們是一間結構扁平化的公司,不喜歡帶頭的,尤其是首領這種。
● 測試並升級裝備……調整配裝,找出武器、工具和被動的最佳搭配。
● 收集混沌碎片……收集混沌能量,為我們的研發提供動力。

在mo.co開啟你的怪物狩獵事業,享受這樣的工作環境:

彈性上班——根據你的時間安排碎片化的冒險旅程。

無論你是想來一場快速狩獵,還是想和好友長時間探險,我們的跨次元傳送門技術能讓你隨時加入和退出冒險。

引領時尚——在mo.co,我們的使命是「獵出風格,戰出態度」!

我們相信,在探索平行世界時穿上又潮又狂的服裝,會讓冒險更加有趣。 關注最新的怪物狩獵時尚潮流,歡迎你隨時在社群平台上@我們,分享你的創意。

報酬豐厚——解鎖武器、工具和被動!

在冒險過程中,你將獲得各種由混沌能量驅動的酷炫裝備,不管你想要什麼樣的裝備,這裡都有!我們在馬不停蹄地研發各種全新裝備,敬請期待下一個強大的狩獵工具!

團隊合作——與其他獵手一起狩獵,擊殺強大的首領和成群的怪物。

無論是現實生活中的好友,還是隨機配對的其他mo.co獵手,我們都在並肩戰鬥。討論好出裝搭配,你們一定能戰勝最恐怖的混沌怪物!

充滿挑戰——面對挑戰,迎接挑戰,征服挑戰!

從限時通關的裂谷到開放世界活動,你總能找到提升自己狩獵實力的機會。恰當的裝備加機智的策略,你的潛力無可限量。


競爭激烈——與其他獵手一較高下,展現你的實力!

在mo.co,我們相信競爭讓人進步,無論是各自為佔的大亂鬥還是10v10團體戰,你總能找到測試自己技巧的戰場。

有點奇怪——混沌能量是種非常難懂的東西。

它讓混沌怪物腐化,但我們也用它來製作超級有趣的裝備。我們還會把它加到咖啡裡,味道還滿讚的。但不幸的是,它正在快速蔓延,帶來了各種麻煩。加入mo.co,幫助我們阻止混沌能量的擴散!
_ _ _

來自開發團隊的信:

我們非常高興你能來體驗《mo.co》。我們的團隊致力於打造一款融合輕度RPG元素的多人動作遊戲,希望能讓它簡單好上手、社交互動豐富,且充滿活力。

從想體驗碎片化MMO或ARPG遊戲的資深玩家,到從未感受過這類遊戲樂趣的新玩家,我們希望打造一款能讓每個人都可以沉浸其中的遊戲。

我們的「副本」——也就是裂谷,只需要幾分鐘就能完成。我們的開放世界充滿活力,各種不同的活動讓遊戲保持新鮮感。我們的職業系統非常靈活,坦克、補師或輸出都可以成為你的目標,不必侷限於其中一種。你可以嘗試各種裝備搭配,每次遊戲都可以根據個人喜好或目前的目標選擇不同的角色定位。

我們還決定移除所有「pay-to-win」的功能,僅出售能改變遊戲內風格和外貌的外觀物品,這樣不會影響遊戲玩法,也不會為玩家帶來不公平的優勢。

加入我們的玩家社群,與我們分享你的想法吧:

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youtube.com/@joinmoco
discord.gg/moco
Reddit.com/r/joinmoco/
Tiktok.com/@joinmoco
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更新日期
2025年6月30日

資料安全

為確保安全,請先從瞭解開發人員如何收集與分享資料開始。資料私隱和安全程序可因使用情況、所在地區和年齡而異。此資料由開發人員提供,並可能會隨時間更新。
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評分和評論

4.4
84K 則評論
TT合金牛蒡
2025年4月18日
LV50畢業登出。 體驗最好的是首日,lv12前光打擊戰鬥就蠻爽蠻有趣,再來...就沒有亮點了。 end game內容單調,致命問題是...好像只有認真做打擊感,但只靠打擊感無法支撐核心玩法。且後期畫風丕變,武器、工具都開放完後,成長中心轉移到戒指的純數值提升,實質上變成數值遊戲,武器工具好用的也就那幾種,building的樂趣也消失了。 長期內容以battlepass與活動為主,但農pass的過程過於作業化,活動設計的特殊規則相當無趣,開發人員應自己多玩幾場,並做好預先測試。 雖設計一大堆成就任務,但企劃過於偷懶,全是找怪刷怪殺怪,作業感超重,解完後一律只拿4000經驗,越後期越無感。 在supercell推出的遊戲裡,是個人心目中排倒數的。過去都可找到勇於挑戰的設計,這次單純是刷子遊戲的簡化版,失去挑戰意志是相當可惜的。
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睦月HK
2025年6月27日
開始遊玩的時候都沒有任何問題,可直到更新以後遊戲反而偶爾會當機,需要把遊戲完全關閉,再重新進入遊戲,才可以稍微回復正常遊玩....... 這個狀況是每隔幾分鐘就會發生一次。
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silent otter
2025年6月13日
簡評一句,不用課金的‘’農‘’數值遊戲。認真說一直打怪解每日就是這遊戲的核心玩法,每日給的經驗相當多,可肝可休閒,但.. .就沒了...玩到越後面越單調,遊戲性仍需加強。2025/5/20:目前菁英53等,問題很多。第一,後面就是無止盡的數值膨脹,且怪物的攻擊幾乎都是順發、範圍又大,加上這遊戲也沒甚麼操作可言,翻滾連個瞬間無敵都沒...,不在邊邊的話根本就躲不開,再者王普攻又痛,基本上沒隊友根本不可能單刷。第二,任務的怪每次都等好久就是不刷出,尤其巨型史萊姆要等他合成,但人一多根本不可能生的出,這是啥噁心人設計?第三,有鑑於第一點,後來你會發現大家都用寵物流,原因就是這遊戲個體戰鬥力不高,講白就是人多勢眾但...,這就讓遊戲變得更單調。最後,雖然官方看似有在認真更新,但優化還是很爛,每次玩沒多久手機就很燙,有時甚至會直接閃退= =,各種坐牢讓本就低落的遊戲性變得更慘淡,老話一句,還是希望這遊戲能繼續加油吧…🫠。2025/6/13精英76等,實在是太無聊了🤡,最終決定登出,不再浪費時間在這遊戲上。總評:以刷子遊戲來說,最大敗筆就是玩起來無爽感,一直各種被秒,作業感又重...
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全新章節開啟 - 傳送門的麻煩

露娜陷入困境!與賈克斯、曼尼一起去幫幫她!
全新武器:號角弓、奇點、淬毒弓
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