
天寶
全面戰場有時會匹配到逆天對手(如二等兵匹配到對手統師)操作難度較高(如反應力、破壞敵方載具等)配槍及改槍也會影響戰場效果。 蜂火地帶方面,玩法像暗區突圍,有時開局沒多久會被較強的對手打死(真人玩家),地圖上有boss,需要團隊合作才能打敗,難度也極高。

Kong Linus
目前剛开服,我感覺幾好的,比我預相中好玩,有不同地圖,有个模式像暗区一样的,对手機上的不需要太高的配置,我用的三年手机都可以玩的很流暢,很少時候会很卡,我滿看好这遊戲,未來可期,good!

SarenA Black
建議對零救助的醫療兵加入懲罰性機制,對有救助行為的醫療兵會有額外的獎勵。例如零救助的會判定為消極對戰並且該局扣減5分-10分排位分數,這些人明明選擇了對救助有速度上的優勢的職業但又偏偏一次都不去救人(即使附近一個敵人都沒有),一直讓隊伍平白浪費生命數。這行為跟消極對戰本質上沒甚麼分別。你可以不選醫療兵,但當你使用醫療兵,隊友就會相信你會救助人,如果大家都不救助,誰會敢出去打?那大家都等輸好了。