Prefire: Action Shooter Games

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
4.6
661 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
100K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

Prefire āļ„āļ·āļ­āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āđāļ™āļ§āđāļ—āļ„āļ•āļīāļāđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāļ—āļĩāđˆāļĄāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāđ‚āļŦāļĄāļ”āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ! āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒāļāļąāļšāļĻāļąāļ•āļĢāļđāđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ” PVP āđāļĨāļ° PVE āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™!

ðŸ’Ĩ āļĢāļąāļ™āđāļĨāļ°āļĒāļīāļ‡
āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļĄāļąāļ™āļŠāđŒāđƒāļ™ Prefire: PVP Shooter Games āļ—āļĩāđˆāļ—āļļāļāļ§āļīāļ™āļēāļ—āļĩāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļ! āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒ Auto-Fire āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļĄāļļāđˆāļ‡āđ€āļ™āđ‰āļ™āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āđāļĨāļ°āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļĒāļīāļ‡āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāđ‚āļ”āļĒāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī āđāļ•āđˆāļ­āļĒāđˆāļēāļĨāļ·āļĄāļ§āđˆāļēāļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ°āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļ›āļāļīāļāļīāļĢāļīāļĒāļēāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§ āđāļ•āđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āđ„āļŦāļ§āļžāļĢāļīāļšāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™ āļˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”āļ™āļąāļāļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāđāļĨāļ°āđ‚āļŠāļ§āđŒāļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“!

ðŸ’Ĩ āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ
āļĢāļ§āļĄāļ—āļĩāļĄāļāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļĢāļšāļˆāļēāļāļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļāđƒāļ™āļĻāļķāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļĨāđ„āļ—āļĄāđŒāļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“! āļˆāļ‡āļāļģāļˆāļąāļ”āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļļāļāļ„āļ™!

ðŸ’Ĩ āđ‚āļŦāļĄāļ” PVP āđāļĨāļ° PVE
āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ PVP āļŠāļļāļ”āļ”āļļāđ€āļ”āļ·āļ­āļ”āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĩāļĄāđāļĨāļ°āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ° āļŦāļĢāļ·āļ­āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ” PVE āļāļąāļš AI āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđāļžāđ‰āđƒāļ„āļĢ āļ—āļļāļāđ‚āļŦāļĄāļ”āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļāļēāļĢāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§ āļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāđƒāļ™āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡ āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ āļĢāđˆāļ§āļĄāļĄāļ·āļ­āļāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļˆāļēāļāļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļāđāļĨāļ°āđ„āļ•āđˆāļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāđƒāļ™āļŠāļĄāļĢāļ āļđāļĄāļīāļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒ āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāđ€āļāļĄ Deathmatch āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĨāļĒ!

ðŸ’Ĩ āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđāļĨāļ°āđ‚āļŦāļĨāļ”āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
Prefire āļĄāļĩāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļ›āļ·āļ™āļĨāļđāļāļ‹āļ­āļ‡ āļ›āļ·āļ™āļžāļ āļ›āļ·āļ™āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡ āđāļĨāļ°āļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāđāļĨāļ°āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļĒāļīāļ‡āđƒāļ™āļĻāļķāļāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ‚āļāļĨāļēāļŦāļĨ!

ðŸ’Ĩ āđ‚āļĨāļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™
āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļŠāļđāđˆāļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāļ‚āļ­āļ‡ Prefire: PVP Shooter Games āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļāļąāļš Marauder's Realm āđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāļˆāļēāļāļĄāļēāļĢāļ­āđ€āļ”āļ­āļĢāđŒ āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđ‚āļŦāļ”āđ€āļŦāļĩāđ‰āļĒāļĄāļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ—āļąāļāļĐāļ°āđāļĨāļ°āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒ āļ—āļąāđ‰āļ‡āļ—āļ°āđ€āļĨāļ—āļĢāļēāļĒāļĢāļāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļĢāđ‰āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ‚āļ­āļāļēāļŠāđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ
āđ€āļĨāđˆāļ™ Prefire - āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ! āļŠāđˆāļ§āļĒāļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļēāļāļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™āļĄāļĢāļ“āļ°āđƒāļ™āđ‚āļĨāļ 2D Shooter Games!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
11 āļ.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.6
623 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
Natee Nat
12 āļāļĢāļāļŽāļēāļ„āļĄ 2568
āļĨāđˆāļ°āļ­āļąāļžāđ€āļ”āļ—āļšāđˆāļ­āļĒāļ‹āļ°āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ™āļ°āđāļ—āļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļąāļ™āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ”āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āļāļąāļšāļ­āļąāļžāđ€āļ”āļ—āđƒāļŦāđ‰āđāļĒāđˆāļĨāļ‡āļāļ§āđˆāļēāđ€āļ”āļīāļĄāļĨāđˆāļ°āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāļ”āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āļĄāļēāđ€āļĨāļĒāļĒāļīāđˆāļ‡āļāļēāļāļāļ§āđˆāļēāđ€āļ”āļīāļĄ āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđ‰āļēāļ‡āļ—āļąāđ‰āļ‡āļāļĢāļ°āļ•āļļāļāđāļ—āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ™āđ‡āļ•āļĄāļąāļ™āđ€āļŠāļ–āļĩāļĒāļĢāļ‚āļķāđ‰āļ™āļĄāļĩāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāđ€āļĒāļ­āļ°āđ†āļ™āđˆāļ­āļĒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
āļ•āđ‰āļ™. āļˆāđ‰āļ­āļ™ (āļ•āđ‰āļ™āļĢāļđāļāļļāđ‹āļĒ)
24 āļĄāļīāļ–āļļāļ™āļēāļĒāļ™ 2568
āļ„āđ‰āļēāļ‡ āļŠāđˆāļ§āļĒāļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ”āļĩāļŦāļ™āđˆāļ­āļĒ āļŦāļĢāļ·āļ­āļĄāļĩāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļĨāđˆāļ™ āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ›āļąāļšāļ„āđ‰āļēāļ‡āđ€āļĨāļĒðŸ˜Ą
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Oabkij Wannachote
22 āļāļļāļĄāļ āļēāļžāļąāļ™āļ˜āđŒ 2568
āđ„āļĄāđˆāđ€āļŠāļ–āļĩāļĒāļĢ āļŦāļĨāļļāļ” āļ„āđ‰āļēāļ‡. āļ āļēāļžāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļšāļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāđ„āļŦāļĨāļĨāļ·āđˆāļ™. āļ—āļļāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāļˆāļēāļāđ€āļāļĄāđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāđƒāļŦāļĄāđˆ āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļŠāļļāļ” āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđƒāļŦāļĄāđˆ āļ—āļļāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡. āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļžāļąāļ’āļ™āļēāđ€āļžāļīāđˆāļĄ. āđ‚āļ”āļĒāļĢāļ§āļĄāļŠāļ™āļļāļāđƒāļŦāđ‰3āļ”āļēāļ§.
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Mobirate
10 āļĄāļĩāļ™āļēāļ„āļĄ 2568
āđ€āļĢāļēāļĢāļąāļšāļŸāļąāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļāļąāļ‡āļ§āļĨāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāđ„āļĄāđˆāđ€āļŠāļ–āļĩāļĒāļĢāđāļĨāļ°āļ›āļąāļāļŦāļēāļāļēāļĢāđ€āļĨāļ·āļ­āļāļŠāļļāļ”āđāļĨāļ°āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļļāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāđƒāļ™āđ€āļāļĄ āļ‚āļ­āļšāļ„āļļāļ“āļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāđāļŠāļĢāđŒāļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āđ€āļŦāđ‡āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđ€āļĢāļēāļˆāļ°āđƒāļŠāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāđƒāļŦāđ‰āļ”āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ• āļŦāļ§āļąāļ‡āļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļĒāļąāļ‡āļŠāļ™āļļāļāļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āļ™āļ°!

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

-Battle Pass and lots of rewards;
-New loading screen with a mascot of the game - Sara;
-New outfits Cyborg, Roboman, Idi;
-New weapons PDR-C and Serbu Super-Shorty, modifications and upgrade system;
-New sounds for weapons, menu and perks;
-Lots of fixes and improvements.