Hex HeroesãƒŧHexagon puzzle game

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
10K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ—āļļāļāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļēāļĒāļļ 10 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

Hex Heroes: āļāļķāļāļāļ™āļĻāļīāļĨāļ›āļ°āđāļŦāđˆāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āļĨāļģāļ”āļąāļšāļŦāļāđ€āļŦāļĨāļĩāđˆāļĒāļĄāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļĄāļŦāļąāļĻāļˆāļĢāļĢāļĒāđŒ!

⚔ïļ Hex Heroes āļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āļĨāļģāļ”āļąāļšāđ€āļĨāļ‚āļāļēāļ™āļŠāļīāļšāļŦāļāđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ PvE āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™ āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢ āļ”āļģāļ”āļīāđˆāļ‡āļŠāļđāđˆāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļĄāļ‚āđ‰āļ™ āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđāļĨāļ°āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļŠāļ™āļēāļĄāļ›āļĢāļ°āļĨāļ­āļ‡āļŠāļļāļ”āļ­āļĨāļąāļ‡āļāļēāļĢ āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ•āļąāļ§āđƒāļŦāđ‰āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ•āļīāļ”āđ€āļāļĄāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“!

🌟 āđƒāļ™ Hex Heroes āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļžāļšāļāļąāļšāļ”āđˆāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™ āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđ‚āļĢāļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđ€āļ§āļ—āļĄāļ™āļ•āļĢāđŒ āđāļĨāļ°āļ”āđˆāļēāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļšāļ­āļŠ! āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ„āļ·āļ­āļžāļąāļ™āļ˜āļĄāļīāļ•āļĢāļŦāļĨāļąāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāđāļœāđˆāļ™āļŠāļĩāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™āđƒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ•āļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāđˆāļēāļĒāļ„āļēāļ–āļēāļ­āļąāļ™āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āđāļĨāļ°āļŠāļīāļ‡āđ„āļŦāļ§āļŠāļīāļ‡āļžāļĢāļīāļšāļāļąāļšāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāļ‰āļĨāļēāļ”āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™ āļĒāļīāđˆāļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāđˆāļ‡ āļĒāļīāđˆāļ‡āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰āđ„āļāļĨ!

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ:
ðŸ”Ĩ āļžāļšāļāļąāļšāļšāļ­āļŠāđƒāļŦāļĄāđˆ — āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļĨāđ„āļāđāļĨāļ°āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļžāļīāļŠāļđāļˆāļ™āđŒāļ—āļąāļāļĐāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāđ‰āļ§āļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡?
ðŸ’Ģ āļšāļĨāđ‡āļ­āļāđ€āļāļ­āļĢāđŒāļĄāļēāđāļĨāđ‰āļ§! — āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđƒāļŦāļĄāđˆ: āļ—āļģāļĨāļēāļĒ "āļšāļĨāđ‡āļ­āļāđ€āļāļ­āļĢāđŒ" āļ—āļĩāđˆāļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļ—āļĩāđˆāļĒāļ·āļ™āļŦāļĒāļąāļ”āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ„āļļāļ“āļāļąāļšāļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ° āđƒāļŠāđ‰āđ„āļŦāļ§āļžāļĢāļīāļšāđāļĨāļ°āļ„āļ­āļĄāđ‚āļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļšāļ”āļ‚āļĒāļĩāđ‰āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ!

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļŦāļĨāļąāļ:

āļāļēāļĢāļŠāļ°āļāļ”āļ„āļģāđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ: āļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāđāļœāđˆāļ™āļŠāļĩāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™ 5 āđāļœāđˆāļ™āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ„āļēāļ–āļē āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļŠāļĩāļˆāļ°āļāļĢāļ°āļ•āļļāđ‰āļ™āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāđ€āļ§āļ—āļĒāđŒāļĄāļ™āļ•āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢ āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļ—āļēāļ‡āļĒāļļāļ—āļ˜āļ§āļīāļ˜āļĩāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ—āļļāļāđ€āļāļĄ

PvE Duels āļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ: āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļē 1 āļ•āđˆāļ­ 1 āļāļąāļšāļĻāļąāļ•āļĢāļđāđ€āļˆāđ‰āļēāđ€āļĨāđˆāļŦāđŒ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļē āļžāļ§āļāļĄāļąāļ™āļˆāļ°āđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āđāļĨāļ°āļ‰āļĨāļēāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ—āļąāļāļĐāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄ

āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāļ„āļēāļ–āļēāđāļšāļšāđ„āļ”āļ™āļēāļĄāļīāļ: āļ„āļēāļ–āļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒ āđƒāļŦāđ‰āđ‚āļĨāđˆāđāļĨāļ°āļšāļąāļŸ āđāļĨāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ­āđˆāļ­āļ™āđāļ­āļĨāļ‡ āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‹āđ‰āļ­āļ™āļāļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ­āļĄāđ‚āļšāļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡!

āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļ·āļšāļŦāļ™āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ: āļžāļĨāļąāļ‡ āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđŒāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ āļēāļ„āļ āļđāļĄāļīāđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“! āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļ„āļēāļ–āļēāđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđƒāļŦāļĄāđˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļžāļąāļ’āļ™āļēāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡

āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡: āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āđ„āļ­āđ€āļ—āđ‡āļĄ āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļŠāļ–āļīāļ•āļī āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ•āļēāļĄāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļĨāļ°āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāļĄāđˆ: āļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāļœāđˆāļēāļ™āļ”āđˆāļēāļ™āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āļŠāļ™āļēāļĄāļ›āļĢāļ°āļĨāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ­āļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāđ†

āļŦāļĩāļšāđāļĨāļ°āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨ: āļĢāļąāļšāļŦāļĩāļšāļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļœāđˆāļēāļ™āļ”āđˆāļēāļ™ āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļēāļĒāļēāļ āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ„āļēāļ–āļē āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“!

Hex Heroes — āļāļēāļĢāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļĨāļ‡āļ•āļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļ§āļ—āļĄāļ™āļ•āļĢāđŒ āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļē PvE āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™ āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™ Hex Hero āđƒāļ™āļ•āļģāļ™āļēāļ™!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
30 āļž.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Level System – Progress, grow stronger, and unlock new possibilities! Now every victory brings even more excitement!
Knowledge is Power! Before the battle, you can now peek at your opponent's cards and study their attributes. Prepare for the fight in advance and plan your tactics!
Second Chance – No more fear of defeat! You will have the opportunity to correct a mistake and turn the tide of battle in your favor.

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
DCGAMEPUB LIMITED
dcgamepub@deuscraft.com
KIBC, Floor 4, 4 Profiti Ilia Germasogeia 4046 Cyprus
+357 97 740095

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ DeusCraft

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™