âșQĂ«llimi i kĂ«tij aplikacioni tĂ« inxhinierisĂ« softuerike Ă«shtĂ« tĂ« sigurojĂ« bazat, parimet dhe aftĂ«sitĂ« e inxhinierisĂ« softuerike tĂ« nevojshme pĂ«r tĂ« zhvilluar dhe mbajtur produkte softuerike me cilĂ«si tĂ« lartĂ«. âŠ
âșFletĂ«t e kodeve pĂ«r pothuajse tĂ« gjitha gjuhĂ«t dhe teknologjitĂ« e disponueshme nĂ« aplikacionâŠ
âșFletĂ«t e kodit Menaxhoni me lehtĂ«si tĂ« gjitha fragmentet tuaja brenda aplikacionitâŠ
âșSkeda Dictionary ju lejon t'i referoni tĂ« gjitha Kushtet qĂ« lidhen me softuerin nĂ« njĂ« fraksion sekondashâŠ
âșInxhinieria e softuerit diskuton parimet, metodologjitĂ«, tendencat dhe praktikat qĂ« lidhen me faza tĂ« ndryshme tĂ« inxhinierisĂ« softuerike. Duke u nisur nga bazat, aplikacioni pĂ«rparon ngadalĂ« nĂ« tema tĂ« avancuara dhe nĂ« zhvillim mbi menaxhimin e projekteve tĂ« softuerit, modelet e procesit, zhvillimin e metodologjive, specifikimet e softuerit, testimin, kontrollin e cilĂ«sisĂ«, vendosjen, sigurinĂ« e softuerit, mirĂ«mbajtjen dhe ripĂ«rdorimin e softuerit. StudentĂ«t e Shkencave dhe InxhinierisĂ« Kompjuterike, TeknologjisĂ« sĂ« Informacionit dhe Aplikacioneve Kompjuterike duhet ta shohin kĂ«tĂ« aplikacion shumĂ« tĂ« dobishĂ«m.âŠ
ăTemat e mbuluara tĂ« listuara mĂ« poshtĂ«ă
â» ĂfarĂ« Ă«shtĂ« inxhinieria e softuerit
â» Evolucioni i softuerit
⻠Ligjet e Evolucionit të Softuerit
â» Evolucioni i softuerit E-Type
â» Paradigmat e softuerit
⻠Nevoja për Inxhinieri Softuerësh
⻠Karakteristikat e softuerit të mirë
⻠Cikli jetësor i zhvillimit të softuerit
⻠Paradigma e zhvillimit të softuerit
â» Menaxhimi i projekteve softuerike
â» Projekt Software
⻠Nevoja për menaxhim të projektit të softuerit
⻠Menaxher i projektit të softuerit
⻠Aktivitetet e menaxhimit të softuerit
⻠Teknikat e vlerësimit të projektit
â» Planifikimi i projektit
â» Menaxhimi i burimeve
⻠Menaxhimi i rrezikut të projektit
⻠Procesi i menaxhimit të rrezikut
â» Ekzekutimi dhe Monitorimi i Projektit
⻠Menaxhimi i Komunikimit të Projektit
â» Menaxhimi i konfigurimit
⻠Mjetet e Menaxhimit të Projektit
⻠Kërkesat e softuerit
⻠Inxhinieri Kërkesa
⻠Procesi i Inxhinierisë së Kërkesave
⻠Procesi i nxjerrjes së kërkesave
⻠Teknikat e nxjerrjes së kërkesave
⻠Karakteristikat e kërkesave të softuerit
⻠Kërkesat e softuerit
⻠Kërkesat e ndërfaqes së përdoruesit
⻠Analist i sistemit të softuerit
â» Metrikat dhe masat e softuerit
⻠Bazat e dizajnit të softuerit
⻠Nivelet e dizajnit të softuerit
â» Modularizimi
â» Konkurrenca
â» Lidhja dhe kohezioni
â» Verifikimi i dizajnit
⻠Mjetet e analizës dhe projektimit të softuerit
⻠Diagrami i rrjedhës së të dhënave
⻠Grafikët e strukturës
â» Diagrami HIPO
â» Anglisht e strukturuar
â» Pseudo-kodi
â» Tabelat e Vendimeve
⻠Modeli entitet-marrëdhënie
⻠Fjalori i të dhënave
⻠Strategjitë e dizajnit të softuerit
â» Dizajni i strukturuar
â» Dizajn i orientuar nga funksioni
â» Dizajn i orientuar nga objekti
â» Procesi i projektimit
⻠Qasjet e dizajnit të softuerit
⻠Dizajni i ndërfaqes së përdoruesit të softuerit
⻠Ndërfaqja e linjës së komandës (CLI)
⻠Ndërfaqja grafike e përdoruesit
⻠Përbërësit specifikë të aplikacionit GUI
⻠Aktivitetet e projektimit të ndërfaqes së përdoruesit
⻠Mjetet e zbatimit të GUI
⻠Rregullat e arta të ndërfaqes së përdoruesit
⻠Kompleksiteti i dizajnit të softuerit
⻠Masat e kompleksitetit të Halstead
â» Masat e kompleksitetit ciklomatik
â» Pika e funksionit
⻠Skedarët e brendshëm logjik
⻠Skedarët e ndërfaqes së jashtme
⻠Kërkim i jashtëm
â» Implementimi i softuerit
â» Programim i strukturuar
â» Programim funksional
â» Stili i programimit
â» Dokumentacioni i softuerit
⻠Sfidat e zbatimit të softuerit
⻠Përmbledhje e testimit të softuerit
â» Validimi i softuerit
â» Verifikimi i softuerit
⻠Manual kundër testimit të automatizuar
â» Metodat e testimit
â» Nivelet e testimit
â» Dokumentacioni i testimit
â» Testimi kundrejt QC, QA dhe Auditimi
⻠Përmbledhje e mirëmbajtjes së softuerit
⻠Llojet e mirëmbajtjes
⻠Kostoja e mirëmbajtjes
⻠Aktivitetet e mirëmbajtjes
â» Ri-inxhinierimi i softuerit
⻠Ripërdorimi i komponentit
â» Mjetet e rastit
⻠Përbërësit e Mjeteve CASE
⻠Llojet e veglave të rastit
⻠Modeli i Ujëvarës Përsëritëse
⻠Analiza dhe Specifikimi i Kërkesave
â» Pema e vendimit
â» Specifikimi formal i sistemit
â» Dizajni i softuerit
⻠Strategjitë e dizajnit të softuerit
⻠Mjetet e analizës dhe projektimit të softuerit
â» Dizajni i strukturuar
⻠Modelimi i objekteve duke përdorur UML
⻠Përdor Diagramin e Rastit
⻠Diagramet e ndërveprimit
⻠Testimi i kutisë së zezë
⻠Mirëmbajtja e softuerit
⻠Modelet e procesit të mirëmbajtjes së softuerit
⻠Besueshmëria e softuerit dhe menaxhimi i cilësisë
⻠Modelet e rritjes së besueshmërisë
⻠Cilësia e softuerit
⻠Planifikimi i projektit të softuerit
Përditësuar më
17 pri 2025