Homo Machina — это игра-головоломка, вдохновленная работами авангардного ученого Фрица Кана. Отправьтесь в безумное путешествие, чтобы решить сюрреалистические головоломки Homo Machina и узнать о внутренней работе человеческого тела, представленного в виде гигантской фабрики 1920-х годов.
В этой повествовательной головоломке игроки погружаются в гениальную систему нервов, сосудов и клапанов. Цель состоит в том, чтобы помочь организму правильно функционировать примерно за тридцать шагов в течение всего дня. Каждая сцена разбирает ежедневные действия, такие как открытие глаз, жевание тоста или прослушивание музыки, с помощью бесшовной навигации и интуитивно понятного игрового процесса.
Фриц Кан, пионер инфографики и популярной науки, придумал простые для понимания аналогии, чтобы позволить людям улучшить свое понимание человеческого тела. Объединяя дизайн старой школы с современным влиянием, Homo Machina восхищает своим умным диалогом между рассеянным директором, стоящим у руля машины-тела, и Джозиан, его прилежной секретаршей, побуждающей игроков давать задания армаде рабочих, чтобы запустить невероятную фабрику.
После Californium, Homo Machina — это новая видеоигра, созданная Darjeeling Production. Она была издана и совместно спродюсирована ARTE, European Culture Digital and TV Channel и Feierabend.
Последнее обновление
30 сент. 2024 г.