ááťáąáŹáşáá˝ážááşá
ááŹáá
áşáážááşááťáŹá¸áážááˇáş áááşááźá˝ááąáŹáĄáá˝áąáˇáĄááźáŻáśááťáŹá¸ááźááˇáş áĄááŻáśá¸ááážááĄááźáąá¸áááŹá¸ááźá
áşáááˇáş Spirit Run áá˝ááş áááˇáşáĄáá˝ááşá¸ááŹá¸áááá
ášááŹááşááᯠáá˝ážááşááąá¸ááŤá áážáąá¸ááąááş Aztec ááťážááŻáˇáážááşáááşá¸ááźááşááášááŹá ááŻáśá¸ááĄáá
áşááąáŹ á
á˝ááˇáşá
áŹá¸áááşá¸áážááˇáş ááŹááşáááşá¸ááᯠá
á°á¸á
ááşá¸ááŤá ááᯠáááşáááş áá˛áááˇáşááąáŹ áá°áá˛ááąáŹááşá¸ááťáŹá¸áá˛ááž áá
áşáŚá¸ááźá
áşááąáŹááźáąáŹááˇáş áááşá áĄááŻáśá¸ááážáááąáŹ áĄááźáąáŹááşáááŹá¸ááž áá˝ááşááźáąáŹááşááŤá
áąá áááşá áá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹ á
á˝ááşá¸áááşááťáŹá¸ááᯠáĄááťááşá
ááᯠáĄááŻáśá¸ááźáŻáᏠáááˇáşáá°áá˛ááąáŹááşá¸ ááááŹááşááᯠáááá
ášááŹááşáĄááźá
áş ááźáąáŹááşá¸áá˛áááŻááşááŤá ááááááŤ- áááşá¸áá˛áˇáĄááááĄááźáąá¸áááŹá¸áá˛áˇááŹáááşá ááźááˇáşááźááşáá˛áˇááŻááŹá¸ááťáąáŹááşá¸ááᯠááźáąáŹááşáááşáá˝ááşááąáŹááşá¸áá˛áˇ apocalypse áááą ááŹáá˝ááşáááŻáˇááŤá áááŻáˇááźáąáŹááˇáşá áááşáááş áĄáá˝ááşá¸ááŹá¸áá˛ááᯠáááŻá¸áá
áąááźáŽá¸ áážááŻáśá¸ááŻááşááąááąáŹ áĄááŻáśá¸áá˛áˇ áĄááźáąá¸áááŹá¸áá˝ááş áĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸ááŻááťáŹá¸ ááá°áááş áĄáááşáááˇáşááźá
áşááźáŽááŹá¸á
đĽ ááŹááźáąáŹááˇáş Spirit Run ááᯠáá
áŹá¸áááˇáşááŹáá˛á đĽ
* á¤áĄááŻáśá¸áá˛áˇááźáąá¸áá°áá˝ááş ááźáąá¸ááŤá áĄáá˝ááşááźáąáŹááşá¸ááźáŽá¸ áážááşáááşááŤá
á¤ááášááŹáá˝ááşá áááˇáşáá˝ááş áááŻáśáááŻááşááąáŹááşáĄáąáŹááş áĄáážáááşáĄááŻááşáážááˇáş ááááˇáşáá°áá˛ááąáŹááşá¸ááťáŹá¸áá˛ááž áá
áşááąáŹááşááźá
áşááŹáááş áážááşáááşáááŻááşá
á˝ááşá¸áážááááşá Jumanji ááąáŹááąáŹááşááťáŹá¸ááž ááŽá¸ááąáŹááşááźáąááźááşááťáŹá¸áĄáá áááşáááşáážáŻááąáŹáá˝ááşáážáŻáááşá¸ááťáŹá¸áážáá
áşáááˇáş áĄááŻáśá¸áá˛áˇáĄááźáąá¸áááŹá¸ááááşá¸ááᯠááśá
áŹá¸áááŻááşááŤá áá
áşááťáááşáááşá¸áážáŹáááş áážáąá¸ááááŹááşááťáŹá¸á áááşáážáşá
á˝ááşá¸áĄááşááᯠáĄááŻáśá¸ááťááŤá áááááŹá¸ááŤá ááážáŻááşááážáŹá¸ááŤáážááˇáş- á¤áĄááŻáśá¸áá˛áˇáĄááźáąá¸áááŹá¸áááş áĄáááˇáşáĄáŹá¸ááŻáśá¸áá˝ááş áááşáááŻáśáˇááźááşáážáŻáážááˇáş áá°áá˛ááąáŹááşá¸ááášááááᯠá
ááşá¸áááşáááşááźá
áşáááşá ááťáĽáşá¸á
áąáŹááşá¸ááťáŹá¸áĄáŹá¸ááŻáśá¸ááᯠáážáąáŹááşáááşá áááşášááŤá¸ááťáŹá¸áĄáŹá¸ááŻáśá¸ááᯠá
áŻááąáŹááşá¸ááŹá áážáąáŹááşáááŻááşááąáŹáááşáá°ááťáŹá¸áážááˇáş áááŻááşáá˝á˛áááşáááşáážááˇáş ááŻááŹá¸ááťáąáŹááşá¸ááᯠááŹáá˝ááşáááş áááşá áá˝áąá¸ááąáŤáşáážáŻááŻáśá
áśááᯠááźáąáŹááşá¸áá˛ááŤá
* áĄááťááŻá¸ááťááŻá¸ááąáŹááŹá¸áá˛ááťáŹá¸áĄááźá
áşáááŻáˇááźáąáŹááşá¸áá˛ááŤá
á¤áĄááŻáśá¸áá˛áˇáĄááźáąá¸áááŹá¸áá˝ááş áááşáááş ááŹááşááąáŹááşáá°áá˛ááąáŹááşá¸ áá áŚá¸ááᯠáá˝áąá¸ááťááşáááŻááşáááşá áĄáá˝á˛áˇááž áá°áá˛ááąáŹááşá¸áá
áşáŚá¸á
áŽáááş ááśááŻáá˝áąá Foxá Beará Pantherá Pandaá Unicorná Deerá Mario áážááˇáş BigFoot áááŻáˇáá˛áˇáááŻáˇ áá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹ ááŻááŹá¸ááťáąáŹááşá¸ ááášáááŤáĄááźá
áş ááźáąáŹááşá¸áá˛áá˝áŹá¸ááŤáááşá ááŤááąáááˇáş ááŽáááŽá¸áážáŹ áá°áááŻáˇáá˛áˇ á
á˝ááşá¸áĄáŹá¸á ááŹáá˛á
đş Wolf - Rhinbo áá˛áˇáááŻáˇ áááşááŹááąáŹ ááśááŻáá˝áąáááş áĄáá˛áááŻááşáááŹá¸ááźá
áşáááşá
đŚ Fox - Cunning Sonic fox áááş ááťááşá¸ááťááşááąáŹááąááŹááťáŹá¸ááᯠáá˝áŹá¸ááŹáááşáĄáá˝ááş ááźáŽá¸ááźááˇáşá
áŻáśáááşá
đť áááşááś - áĄá
á˝ááşá¸áááşááźáŽá¸ ááąáŤááá˝ááşááąááąáŹáááşááśáááş áĄááŹá¸áĄááŽá¸ááťáŹá¸ááᯠááźááşááťáąáŹáşáááŻááşá
á˝ááşá¸áážááááşá
đ Panther - áĄááśááááşááźáŽá¸ ááąá
áąáááşááąáŹ ááťáŹá¸áááş Lara áá˝ááş ááťážááşá
áŽá¸áááşááźááş ááźáąáĄáąáŹááşáááŹá¸ ááŻáśáˇááźááşáážáŻááťáŹá¸ áážááááşá
đź Panda - minions ááťáŹá¸áá˛áˇáááŻáˇ ááśáááŻááşáááşáážáááźáŽá¸ ááťáąáŹáşáá˝ážááşá
ááŹá áááşááŤáááş ááŹááąá¸ááźáąá¸ááźááşá¸áĄáá˝ááş áĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸ááźá
áşáááşá
đŚ Unicorn - Mystical Unicorn Tom áááş ááźáąááźááşááąáŤáşáá˝ááş áĄáŹá¸áá
ááŻááşáᲠááťáśáá˛ááąáááşá
đż BigFoot - áážáąá¸ááąáŹááşá¸ááŻááŹá¸ááťáąáŹááşá¸ááťáŹá¸á ááášááááşáĄáŻááşááááşá¸áá° BigFoot áááş áááşáážáşááźááŻááşáá˝á˛áá˝ááş ááŤáááşááŹáá˛áˇáááşá
đŚ ááááş - ááźáąáŹáˇáážááşá¸ááźáŽá¸ ááťááşááźááşááąáŹ ááááşááťáŹá¸áááş ááąáá˝ážáŹááťážáąáŹá
áŽá¸áá°ááťáŹá¸áá˛áˇáááŻáˇ áá˝áąáˇááťáŹá¸ááąáááşá
áááˇáşáááŽá¸áĄáá˝ááş áááşáááˇáşááŹááşááąáŹááşáá°áá˛ááąáŹááşá¸ááťáŹá¸áážááˇáş ááŻááŹá¸ááťáąáŹááşá¸áááá
ášááŹááşááťáŹá¸ááᯠáááşáá˝áąá¸ááťááşáááşáááşá¸á
* Epic Landscapes áážááˇáş Dynamic Environments
áááşáĄááźááŻááşááŻáśá¸ááááá
ášááŹááşááŻáśá
áśáááŻáá°á Jumanji ááąáŹáááşá ááťáąáŹáşáááşááťáŹá¸ááźááˇáşááąááąáŹááťáąáŹááşááťáŹá¸áážááˇáşááźááˇáşááźááşááąáŹááąááŹááťáŹá¸áážááˇáşáĄáá°áážáááąáŹááášááŹáááŻááźááşááťáąáŹáşááźáąá¸ááŤá ááťáąáŹáşáá˝ážááşá
ááŹá
áááşááąáŤáşáážáŻááťáŹá¸áá˝ááşááŤáááşáááşá áĄááŻáśá¸ááážáááąáŹáááşáááşáážáŻááąáŹáá˝ááşááźááşáá˝ááşá¸ááťáŹá¸áááŻááśá
áŹá¸ááźáŽá¸ á¤áĄááźáąá¸áááŹá¸ááááşá¸áááŽá¸áá˝ááş áá°áá˛ááąáŹááşá¸áá
áşáŚá¸ááźá
áşááŹááŤá
* áĄáážáąáŹááşááŻááž Aztec ááŻááŹá¸ááťáąáŹááşá¸áááŻááŹáá˝ááşááŤá
áĄáášáááŹááşáááş áááŻáĄááťáááşáá˝ááş áááşá
ááşááźááşá¸ááźáŻááşááąáŹ áááşáá˝á˛áˇááťáŹá¸á áááŻááşá¸ááśááśááąáááąáŹ áážáąá¸ááąáŹááşá¸ Aztec ááŻááŹá¸ááťáąáŹááşá¸ááᯠáážáááşáááşá¸áááş ááźááŻá¸áááşá¸ááąááŤáááşá áááşá áĄááźáąá¸áááŹá¸á áááşáážááşá¸ááťááşáážáŹ áá˝ážáąáááşášááŤá¸ááťáŹá¸ááᯠá
áŻááąáŹááşá¸ááźááşá¸á áĄááŻáśá¸áá˛áˇ áááşáá°ááťáŹá¸á ááąáŹááşááťáąáŹááşááťáŹá¸ááᯠáážáąáŹááşááźááşá¸á áĄáá˝ááşááźáąáŹááşá¸ááźááşá¸ áĄááŻáááŹááᯠááťá˝ááşá¸ááťááşáááŻááşáááŻááşá
áąáááşá Soul Energy Balance áážááˇáş áážáŹá¸ááŤá¸áá
ášá
ááşá¸ááťáŹá¸ááᯠáĄááťááşá
ááᯠáážáŹáá˝áąááźááşá¸ááźááˇáş áááşááťááşááŽá
áąáááş ááźá
áşááŤáááşá
* áááˇáşááááŹááşááᯠáĄáááˇáşááźážááˇáşááźáŽá¸ á
áááşá
á˝ááşá¸áĄááş áááşááťááşááŽáážáŻááᯠááážáá
áąááŤá
áááşášááŤá¸ááťáŹá¸á
áŻááąáŹááşá¸ááźááşá¸á ááťááşáááşáĄáááşááťáŹá¸áá˛áˇáááŻáˇ áĄáá˝ááşááťáąáŹáşá
ááŹááąáŹááşá¸ááąáŹá
á˝ááşá¸áááşáĄáá
áşááťáŹá¸áááŻáá˝ááˇáşááźáŽá¸ áááşáááŹááşááąáŹááşááťáŹá¸ááᯠáĄááŻáśá¸á
á˝ááşááąáŹááááŹááşá
á
áşáááşááąáŹáşááźá
áşááŹá
áąáááş áĄáááˇáşááźážááˇáşáááşááźááşá¸ááźááˇáş áĄááŻáśá¸áá˛áˇáĄááźáąá¸áááŹá¸ááᯠááźááşáááşá¸áááŻááşááŤá
* ááťáąáŹáá˝áąáˇááąáŹááááşá¸ááťáŻááşáážáŻááťáŹá¸áážááˇáş áĄáááŻáááŻáááááŻááşááąáŹááááşá¸áá
áŹá¸ááźááşá¸á
ááŻááşáááşá ááťážáąáŹááťáááşá áážááşáááşáážááˇáş áááşáá°ááťáŹá¸ááᯠáážáąáŹááşááááşá¸áááşá áááˇáşáĄáŹá¸ á¤áĄááŻáśá¸áá˛áˇáĄááźáąá¸áááŹá¸á á
áááşáážáŻááşáážáŹá¸áá˝ááşááášááŹáá˝ááş áĄááźááˇáşáĄáááŤáááşááąá
áąáááˇáş ááťááşááźááşááąáŹáááşáážáşááášáááşá¸áá
áşááťáŹá¸ááᯠááťá˝ááşá¸ááťááşáááŻááşáááŻááşá
á˝áŹ ááťá˝ááşá¸ááťááşá
á˝áŹááŻááşááąáŹááşááŤá
â Runner ááááşá¸áááşááŽá¸áá°ááťáŹá¸ááśááž Zombie Run â
Zombie Run á adrenaline áĄááźáąá¸áĄáá˝ážáŹá¸ááᯠáááşáážá
áşáááşáá˛áˇáááşá ááŻááşáááşáááŻááşááŹá¸á ááášááŹáá
áşáážááşá¸áá˝ááş ááąáŤááşá¸ááŻááşááąáŤááşá¸ áááşá¸ 20 ááťáąáŹáşááźááˇáşá ááťá˝ááşáŻááşáááŻáˇá áĄááŻáśá¸áá˛áˇ áĄááźáąá¸áááŹá¸ Spirit Run ááž áááˇáşááᯠá
á˝á˛áááşá¸á
áąáááşááźá
áşáááşá áážáŻááşáážáŹá¸áážáŻáĄááźááˇáşáážáááąáŹááášááŹá áĄáá˝ááşááźáąáŹááşá¸áážáŻáážááˇáş áĄááŻáśá¸áá˛áˇá
á˝ááˇáşá
áŹá¸áááşá¸ááťáŹá¸ááźááˇáş ááźááşá¸áááşá¸ááąáŹáááŽá¸ááᯠáá˝áąáˇááźáŻáśááśá
áŹá¸áááŻááşááŤá
đ˘ Spirit Run Endless Running Community áá˝ááş ááŤáááşáááŻááşááŤá
á¤áĄááźáąá¸áááŹá¸á áĄááźáŹá¸ááááááşááťáŹá¸áážááˇáş ááťáááşáááşááŤá áááˇáşáĄáá˝áąáˇáĄááźáŻáśááᯠááťážááąááŤá ááťáąáŹáşáá˝ážááşá
ááŹááááşá¸áĄááşášááŤáááşáĄáá
áşááťáŹá¸ááźááˇáş áĄááşááááşááŻááşááŤá áááŻáážááşááŽááŽááŹááąáŤáşáá˝ááş ááťá˝ááşáŻááşáááŻáˇááᯠáááŻááşááŹááŤá ááŻáśáˇááźááşááťááşááąá¸áᏠáááˇáşáĄááśááᯠááźáŹá¸ááŤá
áąá
áážáąá¸ááąááş ááááŹááşááąáŹáşááááŹááşááťáŹá¸á á
á˝ááşá¸áĄáŹá¸ááᯠááźááˇáşááąááźáŽá¸ áááˇáşááá á
áááşáážáŻááşáážáŹá¸á
áᏠáĄááŻáśá¸ááážáááąáŹ áĄááźáąá¸áááŹá¸áĄááźá
áş á
áááşáááş áĄáááşáááˇáşááźá
áşááźáŽááŹá¸á Spirit Run ááᯠáááŻáᲠááąáŤááşá¸ááŻááşááŻááşááźáŽá¸ áááˇáşááśááźáášááŹááᯠáááŻá¸áááŤá
áĄááşááááşááŻááşáá˛áˇáááˇáşáááş
áááá áá° á
ááááŻááşáááˇáşááąááŹ
ááŹááşááźááşá¸ááááşá¸ááťáŹá¸ ááááşááąáŹááşá¸ ááááşá¸ááťáŹá¸ áĄááźáąá¸áááŹá¸ ááŻáśá
áśáááˇáşáá˝ááşá¸ááŹá¸ááąáŹ *Intel® áááşá¸áááŹá ááśáˇáááŻá¸ááŹá¸áááş