
Falls나의아갈아
리틀나이트메어는 취향 때문에 재미는 없었어도 게임성은 괜찮다고 느꼈는데 이건 뭐 그나마 있던 독특함까지 없어졌네. 제작팀이 바꼈나 퍼즐 스타일이 뺑뺑이로 바꼈음. 오브젝트 밀어서 다른 곳으로 이동시킨 다음에 그곳으로 이동해서 다시 밀고 또 다른 곳으로 이동해서 다시 미는 식으로 몇 번이나 반복해야 되는데 이미 어떻게 빠져나가야 할 지 다 알았는데도 1분동안 그 노가다를 해야만 함. 조작도 그냥 클릭하면 알아서 가는 방식이기 때문에 그냥 캐릭터 움직이는 거 지켜보는 게 대부분임. 색감은 리틀나이트메어가 무섭지는 않았어도 나름 분위기를 잡으려고 노력했다면 이건 그냥 밝고 화사해서 뭘 표현하고 싶은지도 모르겠음. 그냥 유명 IP 써서 만든 양산형 퍼즐 게임인데 난이도는 낮고 귀찮음은 더해졌음.

민티
재미있고 무섭게 플레이했습니다. 초반에 pc로 봤는데 이렇게 모바일로 나올줄은 몰랐네요. 스토리는 기대이상이고 탄탄하고 생각나게 만듭니다. 아쉬운 점이라면, pc로 할때면 그나마 할 만할텐데 스마트폰으로 하자니 더블 터치할때가 불편하기도 하고, 갑툭튀가 많다는 점입니다. 게다가, 공포요소는 갖출만큼 갖춰도 타이밍에 맞게 도망간다는 점에서 몇번이고 죽은 적이 있네요. 8시부터 시작이라면 6시간동안 많이 죽은게 이 게임하고는 안 맞을수도 있네요. 그래도 재밌어요.

트리플버거
분위기나 배경음은 좋고 나름 퍼즐도 몇개는 잘 구현됐지만 상호작용 가능한게 분명하지않고 길도 화면 밝게해도 안보이는데 실제론 길인 등 분명하게 안돼있고 직관성이 많이 떨어지네요 조작도 별로고 리나메 이름단거치곤 좀 많이별로.. 글고 초반 퍼즐중 빛이 엄청 빠르게 왓다갓다하는게잇는데 여기는 빠르게가도 맞아서 자꾸 실패하게되더라고요 시간을 너무안줘요