Hero's Quest: Automatic RPG

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このゲームについて

Hero's Questは、愛らしいヒーローとなって世界を冒険し、限られたエネルギーの範囲内で戦闘能力を極め、最高レベルを目指すゲームです。あなたの使命は、できるだけ高いレベルに到達し、たくさんのゴールドコイン、新しい武器、装備を手に入れ、ステータスを向上させることです。

最初は20のエネルギーポイント(EP)を持っています。このステータスを維持または向上させることで、ゲームで高いレベルを目指しましょう。モンスターやボスを倒すたびにゴールドコインを獲得できます。モンスターを倒せば倒すほど、お金が増え、冒険のスピードが上がります。勝利すればするほど、レベルアップも速くなります。レベルが上がるほど、旅の途中で遭遇する攻撃的なモンスターを倒す能力が高まります。

ゲームを進めるうちに、徐々に自分の能力を発見し、自分にとって最も効果的な戦闘スタイルを見つけていきます。それがこの魔法であり、プレイして新しい戦略やレリックの組み合わせを発見することは、大きなやりがいとなるでしょう。

世界を探検し、限られたエネルギーの範囲内で最高レベルを目指しましょう!

• ヒーローとスキン •
Hero’s Questでは、様々なキャラクターを選んでスリリングなバトルを繰り広げることができます。ヒーローはそれぞれ異なるボーナスステータスと美しいピクセルアートスキンを備えています。ヒーローは状況に応じて変化するため、それぞれのシナリオに最適なヒーローを選ぶ必要があります。

• スキルツリー •
プレイヤーは複数のパッシブスキルから選択し、自分好みのゲームプレイを楽しめます。スキルは攻撃スキル、防御スキル、ユーティリティスキルなど、様々なタイプに分かれています。

• 没入感あふれる世界 •
強力なモンスターや敵が待ち受ける複数のエリアをアンロックしましょう。先へ進むほど、戦闘は激しさを増していきます。プレイヤーは、強力なボスを倒して、新しいマップ、レリック、装備をアンロックする必要があります。

• ローグライクアクション •
ローグライクはローグライクジャンルの進化形です。ゲームオーバーになると最初からやり直す必要がありますが、永続的なアップグレードが用意されており、プレイするたびにより簡単でやりやすく、ゲームを進めることができます。プレイすればするほど、より深く成長できます!

• 自動戦闘 •
マップ上にモンスターが出現し、あなたの役割は戦闘を選択することです。戦略、ヒーローとレリックの組み合わせに集中してください。あとはゲームに任せましょう。

• 縦向き •
片手でどこでもプレイできます。

音楽:Aaron Krogh: https://soundcloud.com/aaron-anderson-11
キャラクターアート:Ækashics: http://www.akashics.moe/
最終更新日
2024/09/05
利用可能:
Android、Windows

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティ対策は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。
このアプリはサードパーティと以下の種類のデータを共有することがあります
位置情報、アプリのアクティビティ、他 2 件
データは収集されません
データは送信中に暗号化されます
データを削除できません

評価とレビュー

4.5
3.55万 件のレビュー
User_IcQPq5t3IjU6
2022年3月2日
ゲームシステムは面白いんだけど、戦闘回数が限られているのに戦う必要のない敵と誤って接触することが割とある。このイライラ棒要素がこのゲームのシステムと全く噛み合ってなくて文字通りのイライラ要素。接触したら問答無用で戦闘開始じゃなく、何かしらのボタン押すとかのワンクッションが欲しい。
20 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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ファラみぃ
2021年6月8日
戦闘するとエネルギーが減る。(負けると余計に1減る) 20減ったらゲームオーバーで転生してやり直し。転生時にお金は持ち越せなくて、アイテムしか持っていけない。要するに20戦闘でどこまで進めるかを突き詰めるゲーム。着想は面白いけど、プレイしても面白くはない。攻撃とスピードに特化して惨殺マシーン、みたいなこともできないし、肝心のアイテムの強さ設定が単調なので自分スタイルを出すことは不可能で、ただの作業ゲームになってしまっている。 あとフィールドを移動できる部分がわかりにくいのでマップが欲しい。
22 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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Kosei
2025年3月8日
かなり面白い。序盤は止めようか迷ったが、少し進めると一周ごとに僅かは必ず成長するようちゃんと調整されていて、無意味だなと思うことが無かった。 ほぼ、パクリ(元かは知らん)であろうインフレRPGは無理だったが、こっちはいけた
5 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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