
ロワ
トレハン要素があったり、上位のクラスチェンジを目指してレベル上げを頑張ったりと、MMO時代のRPGが手のひらサイズになったような面白さがありますね。しかも縦持ちで遊べるので煩わしさも無い。タップ移動とキー移動が選べたり、フィールド上の敵とのエンカウントは好きなタイミングで選べたりと、様々な部分に選択肢が用意されています。悪い部分としては、誰かに使われているネームは付けられないこと。最近日本語対応されたようですが、課金額の表示が$のままなところ。まあそれでも面白さが上回っているので、長く続けられそうです。
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K S
悪くないけどかゆいところに微妙に手が届いていないゲーム。例えばマップ移動をしたい時に行きたい場所をタップしてもダラダラ移動するので移動に時間が取られる。クエストを受けた時に目的地に行くためにわざわざフィールドに出てからマップ移動をしなければならない。何故か倒したモンスターがモンスター図鑑に登録されない。モンスターのリポップが遅く特にサブの討伐クエストはとても達成に時間がかかる。そもそもクエストの討伐対象のモンスターが全く湧かない事があるなど問題点を上げればキリがありません。ここらへんを改善していただければかなり楽しめると思います。
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常夏ココナッツ
新しいランクの装備を手に入れても鍛冶で強化しないとほぼ使えない上に最大強化を完成させるのに一週間もかかる為、サクサク強くなりたい人には向かない。後半は相手の火力がプレイヤーの耐久力の数倍以上になるため攻撃を受ければほぼ確実に戦闘不能になる。相手の動きを封じて如何に攻撃を受けないようにするだけの別ゲーと化す
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