O conselleiro da corte entrou ansioso no despacho da raĂña e informou:
-SĂşa Maxestade, temos grandes problemas, e se non facemos nada agora, o noso paĂs poderĂa perecer.
"Calla, cala, senta", intentou a raĂña calmar o conselleiro. "Volvemos ser atacados por trolls e gremlins?"
-Moito peor Ă©, Maxestade! Todos os paĂses veciños comezaron unha guerra uns contra outros e intentan arrastrarnos a ela!
-Estas son probablemente as maquinacións dos gremlins! Convoca o exército!
-Non, Maxestade, agora non estamos preparados para a guerra, non temos recursos suficientes e gnomos preparados para o combate!
-¿Que estás dicindo? Cando nos fixemos tan pobres? Queres dicir que hai que renunciar a todas as nosas terras? Asà que me pasou o meu bisavó e son nosos por dereito!
-Os Gremlins non teñen nada que ver. En todo. Todo é culpa dos nosos veciños.
-PerdĂłn, que?
- A construciĂłn e a industria desenvolvĂ©ronse moito no noso paĂs ultimamente. NĂłs, por suposto, convertĂ©monos nunha enorme potencia industrial. Pero a industrializaciĂłn acelerada destruĂu case todas as nosas reservas e todos os gnomos están ocupados nas minas. Non podemos convertelos en guerreiros en cuestiĂłn de dĂas.
- Como podemos seguir construĂndo e desenvolvendo se agora pechamos todas estas minas e enviamos a todos á guerra?
-Témome que se non facemos isto non haberá nada que desenvolver. E non hai ninguén.
-Estou seguro de que hai unha saĂda a esta situaciĂłn. Por exemplo, non facer nada e non entrar en alianzas durante o maior tempo posible.
-Unha decisión sabia, pero ¿canto tempo poderemos aguantar as� Despois de todo, ao final, alguén nos atacará igualmente.
-Durante este tempo, poderemos montar un bo exército, quizais mesmo contratar gremlins.
-¿Gremlins? Xa están loitando ao lado dos Elfos.
-É unha unión estraña, teño que dicir.
-Sexa como for, se non nos decidimos polos aliados nun futuro prĂłximo, todos ameazan con atacarnos.
-É horrible! Como poderĂamos deixar que isto suceda? Debemos arranxar isto con urxencia!
-Teño varias ideas sobre este asunto, Maxestade. Se me permites, podo compartilos...
Vaia coa raĂña anana nunha incrible aventura polo mundo dunha Idade Media alternativa. Agardando por ti: asentamentos abandonados, bosque da drĂada, matorral sombrĂo de arpĂas, val das pedras negras e moito máis!
Será quen de triunfar a bondade? Poderá a RaĂña Anana salvar aos seus amigos e a ela mesma?
Neste xogo verás:
- Un mundo máxico inusual, cuxa fonte de maxia son os xardĂns antigos.
- Trama divertida, cĂłmics coloridos e personaxes brillantes!
- Moitas tarefas diferentes que a raĂña aĂnda non atopou.
- Máis de 40 niveis únicos.
- Inimigos pouco comĂşns: gremlins malvados, mapaches traviesos, osos enfadados e... monstros ctĂłnicos.
- 4 localizaciĂłns Ăşnicas: asentamentos abandonados, bosque da drĂada, matorral sombrĂo de arpĂas, val das pedras negras.
- Bonos Ăştiles: acelerar a carreira, acelerar as acciĂłns, fixar o tempo...
- Controis sinxelos e adestramento claro.
- Máis de 20 horas de xogo adictivo para todas as idades.
- Bonito tema musical.
Ăšltima actualizaciĂłn
27 de nov. de 2024