Demon Dungeons est un RPG tactique au tour par tour avec des éléments roguelike et TCG.
Le gameplay principal se déroule dans des donjons fermés (chacun composé de tuiles 7x9).
L'objectif principal du joueur est de vaincre tous les ennemis à l'intérieur du donjon.
Toutes les actions pendant le combat sont prises en mode tour par tour. Le joueur dispose d'un pool limitĂ© de points d'action Ă dĂ©penser Ă chaque tour. Ces points d'action peuvent ĂȘtre dĂ©pensĂ©s en mouvement et en diverses actions. Les actions du joueur consistent en des cartes alĂ©atoires, tirĂ©es du jeu créé par le joueur. Le deck du joueur ne peut apporter que 10 cartes sur tout ce qu'il a prĂ©cĂ©demment dĂ©bloquĂ© et (selon la raretĂ© de la carte) peut prendre 1 Ă 4 cartes de la mĂȘme carte. Pendant le combat, le joueur reçoit 4 cartes alĂ©atoires de son deck qu'il peut utiliser, chaque carte dĂ©pensĂ©e retournant dans la rĂ©serve du deck avant d'ĂȘtre remplacĂ©e par une autre carte alĂ©atoire.
Les joueurs peuvent utiliser une grande variété tactique de combinaisons de cartes pour s'adapter à tous les styles de jeu préférés.
Exemples de tactiques :
Combat au corps Ă corps :
- Si vous préférez pirater et réduire vos ennemis de prÚs et personnellement - vous pouvez utiliser des cartes avec des attaques perçantes ou des clivages ronds, ou trouver des cartes comme "Earthquake" et la légendaire et l'une des cartes les plus puissantes "Titans 'Wrath"
Combat Ă distance :
- Ceux qui trouvent le cerf-volant et frappent leurs ennemis de loin plus à leur goût peuvent utiliser des cartes comme "FlÚche magique", "Boule de feu" et "Lance éclair"
ContrĂŽle de l'espace :
- Ceux qui aiment placer des piĂšges, entraver le mouvement de l'ennemi et contrĂŽler le champ de bataille peuvent le faire Ă l'aide de cartes comme "Mine", "Bomb", "Stun" et "Taunt"
Vous pouvez Ă©galement ajouter de nombreuses cartes de soutien Ă votre deck, comme "Bouclier" qui vous aide Ă supporter les dĂ©gĂąts entrants pendant un tour, ou "Concentration" qui ajoute plus de points d'action au tour suivant, ou mĂȘme "PriĂšre" qui amĂ©liore l'attaque de tous. les cartes du joueur pour un tour. On pourrait trouver la carte unique "Blink" extrĂȘmement utile, car elle peut tĂ©lĂ©porter le joueur en fonction de son niveau de mise Ă niveau.
Selon les ennemis auxquels le joueur peut faire face, vous voudrez peut-ĂȘtre changer de tactique ! Les ennemis comme les prĂȘtres squelettes sont mieux tuĂ©s rapidement ou de loin, sinon ils pourraient se disperser dans le donjon et invoquer plus d'alliĂ©s pour les aider. Les puissants berserkers peuvent constituer une menace Ă la fois frontale et malgrĂ© le joueur de couverture recherchĂ© - ce qui demande plus de contrĂŽle et de mĂ©fiance de la part de leurs adversaires. Certains ennemis goules peuvent ĂȘtre immunisĂ©s contre l'Ă©tourdissement ou rĂ©sister aux dĂ©gĂąts physiques, tandis que les ennemis dĂ©moniaques ignorent les dĂ©gĂąts des attaques basĂ©es sur le feu.
DerniÚre mise à jour :
25 nov. 2022