Lancez-vous dans des combats acharnés pour voler des Sertzes, les noyaux d'automates capables d'exaucer les vœux ! Les douze chiffres gravés sur la jauge Chronos sont la clé de la victoire !
Vedley, qui a perdu ses parents dans un triste accident, apprend par Achieitz l'existence des Letoiles, capables d'exaucer tous les vœux.
Pour remonter le temps et tenter de sauver ses parents, Vedley conclut un pacte avec une Letoile et devient sa Maschelle. Ils se lancent alors dans la bataille pour voler des Sertzes aux autres Letoiles.
Maîtrisez le temps, déjouez les ennemis et renversez le cours des combats ! Après tous ces combats acharnés… Qu'attend Vedley ?
Plaques de Compétence et Gemmes
Les Gemmes de Compétence ont de nombreux pouvoirs différents. Lorsqu'elles sont intégrées à une Plaque de Compétence, une Gemme permet à un personnage d'utiliser la magie ou une compétence.
En combinant des Gemmes, les personnages peuvent également utiliser des compétences spéciales.
De plus, en déplaçant une Plaque de Compétence, vous pouvez la faire pivoter et modifier facilement la position des compétences déjà installées, directement en fonction de la Jauge Chronos.
L'issue de chaque combat dépend de la tactique choisie !
Pendant les combats, les icônes des personnages sont affichées à gauche de l'écran, et à côté d'elles, une série d'effets est parfois affichée.
Ces effets sont appelés Effets de Terrain. Si le tour d'un personnage arrive alors qu'un de ces effets est affiché à côté de son icône, il peut en bénéficier.
Cependant, les Effets de Terrain ne sont pas toujours avantageux. Il existe aussi des effets désavantageux. De plus, les effets s'appliquent aussi bien aux ennemis qu'aux alliés. Cependant, en augmentant le niveau de la Jauge Chronos à 100 % ou plus, vous pouvez lancer des Actions d'Interruption. Lorsqu'un effet avantageux est appliqué à un ennemi, ou lorsqu'un effet désavantageux est appliqué à un allié, vous pouvez utiliser une Action d'Interruption pour modifier l'ordre des actions des personnages et éviter ces situations défavorables.
La Jauge Chronos est la clé de la victoire !
La Jauge Chronos est nécessaire pour que les personnages puissent utiliser leurs Compétences Particulières ou lancer des Actions d'Interruption, permettant de modifier l'ordre de leurs actions. La Jauge s'affiche comme une horloge, avec des chiffres de 1 à 12. Au début d'un combat, l'un des chiffres s'allume. Le chiffre lumineux se déplace dans le sens des aiguilles d'une montre à chaque action d'un allié ou d'un ennemi. À ce moment-là, si vous utilisez une compétence correspondant au chiffre lumineux, un Bonus de Temps Juste se déclenche et le niveau de la Jauge se recharge considérablement. De plus, le niveau de la Jauge augmente, même légèrement, lorsque les ennemis sont vaincus.
La Jauge est partagée par tous les membres du groupe ; il est donc conseillé de surveiller son niveau lorsque vous utilisez des Compétences Particulières et lancez des Actions d'Interruption !
*Ce jeu propose du contenu payant. Bien que payant, ce contenu n'est pas indispensable pour terminer le jeu. *Le prix réel peut varier selon la région.
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- 6.0 et versions ultérieures
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- Activé
[Langues]
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Date de mise à jour
24 avr. 2025
Jeu de rôle en tour par tour