Isle of Arrows ist eine Kombination aus Brettspiel, Tower Defense und Roguelike, bei der du zufällig gezogene Kacheln platzierst, um damit Wehranlagen auf einer ständig größer werdenden Insel zu errichten.
* Brettspiel trifft auf Tower Defense: Isle of Arrows ist eine einzigartige Genre-Mischung, die der Tower-Defense-Formel ein neues strategisches Puzzleelement hinzufügt. * Roguelike-Struktur: Jeder Run generiert zufällige Kacheln, Feinde, Belohnungen und Ereignisse. Das Durchspielen von Kampagnen schaltet zudem neue Elemente frei, die dann im Spiel erscheinen. * Spielvarianten: Eine Vielzahl von Spielmodi, Modifikatoren und Gilden machen jeden Spieldurchgang einzigartig und sorgen für grosse Spannung und Wiederspielfreude.
Gameplay In jeder Runde kannst du zufällig gezogene Kacheln auf der Insel platzieren. Unerwünschte Kacheln können durch das Bezahlen von Münzen übersprungen werden. Sobald du bereit bist, kannst du den nächsten Ansturm der Feinde freisetzen und deine Verteidigung in Aktion sehen.
Über 70 verschiedene Kacheln kommen ins Spiel: Türme greifen Gegner an. Straßen bilden den Weg, auf dem sich die Feinde bewegen. Flaggen erweitern die Insel und geben dir mehr Platz zum Bauen. Gärten belohnen dich mit Münzen. Tavernen stärken angrenzenden Türme. Und so weiter.
Features * 3 Spielmodi: Kampagne, Gauntlet, Täglicher Angriff• 3 thematische Kampagnen, die jeweils ihren eigenen Satz an Kacheln und Bonuskarten haben * 5 Gilden, die alle ihren eigenen Spielstil haben * Über 70 Kacheln * 75+ Bonuskarten * 10+ Ereignisse, die dir helfen oder das Spiel erschweren * 10+ Spielmodifikatoren * 9 Erfolge
Bitte beachten: Isle of Arrows bietet derzeit keine Cloud-Speicherfunktion.
Aktualisiert am
11.07.2024
Strategie
Tower Defense
Casual
Stilisiert
Low Poly
Datensicherheit
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Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.
Keine Daten werden mit Drittunternehmen oder -organisationen geteilt
Visuell sehr schön, keine Werbung natürlich und sehr nettes Konzept. Du bist auf einer sehr kleinen Fläche und bekommst zufällig Weg-, Turm und Modifikatorenkarten, mit denen Du eine Hölenjourney baust, die die Monster vor dem Erreichen des Ziels stoppt. Sehr viele konzeptionell unterschiedliche Karten. Ein paar Stunden macht es richtig Spaß, dann wird es langweilig bis nervig, weil die Kartenzuteilung rein zufällig ist und man deswegen immer neu starten muss, bis man bekommt, was man braucht.
1 Person fand diese Bewertung hilfreich
Slmft
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10. Februar 2025
Ein interessantes Konzept, dass irgendwie süchtig macht. Allerdings geht es mehr um Glück als um Strategie. Gegnerwellen und Spawnpunkte später zu viele (3), wodurch das Spiel künstlich in die Länge gezogen und erschwert wird. Leider bietet das Spiel keine Google Play Cloud-Speicherfunktion sowie Erfolge. Schade.
3 Personen fanden diese Bewertung hilfreich
steschum
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12. Juli 2024
Ich liebe Tower Defense, aber dieses Spiel gefällt mir nicht gut. Ich habe es 5 Stunden ausprobiert und werde nun abbrechen: Türme erscheinen per Zufall, immer wieder werden neue Streckenabschnitte geöffnet, und die Angriffswellen pro Level sind viiiel zu lange (40!). Das ist mir zu frustrierend. Dopamin wird nur selten ausgeschüttet, denn es gibt viel zu wenig Erfolgserlebnisse. Ich konnte keine Strategie austüfteln oder einen Pfad optimieren, sondern wurde immer wieder vom Zufall sabotiert.
4 Personen fanden diese Bewertung hilfreich
Neuerungen
Fixed a bug with the back button not working properly. Fixed a bug with the Reservoir relic crashing the game.