Jedes Spiel wird individuell aus Bausteinen generiert. Kein Level ist wie das andere, keine Spielsitzung wie die andere. Während du durch die Level schreitest, sammelst du Gegenstände für dein Inventar: Waffen, Schilde und Dutzende anderer Gegenstände. Jeder Gegenstand in deinem Inventar ist eine Karte in deinem Deck.
Du willst bestimmte Karten nicht? Dann lass sie! So baust du dein Deck in diesem Spiel: im Spielverlauf.
Wenn du auf Aliens triffst, trittst du in einem Kartenkampf gegen sie an: Entweder du oder das Alien wählst die erste Karte, je nachdem, wer wen angreift. Anschließend zieht der andere seine Karte. Besiege das Alien und mach mit dem nächsten weiter! Kartenkämpfe sind schnell und zielsicher.
Das Spiel generiert zufällig Ereignisse, alternative Routen und entscheidet, welche Auswirkungen Pflanzensporen auf dich oder die Aliens haben. Wie gesagt: Kein Spiel ist wie das andere!
FUNKTIONEN
– Unendliche Variation – Jedes Spiel spielt sich wie eine einzigartige Mission für dein Außenteam – der Spielablauf ist jedes Mal anders. Von den Level-Layouts über besondere Ereignisse bis hin zu alternativen Pfaden – jedes Spiel ist einzigartig.
– Einzigartiges Karten-/Inventarsystem – Dein Inventar ist dein Kartendeck. Jede Waffe, jeder Schild und jeder Gegenstand, den du aufhebst, ist eine Karte, die du in Kämpfen einsetzt und in deinem Inventar (deinem Deck) verbleiben kannst.
– Freischaltbare Extras – Schließe Herausforderungen ab, um besondere Schmuckstücke freizuschalten, die dir im Spiel helfen. Schließe Multiplikator-Missionen ab, um Buff-Karten dauerhaft freizuschalten, und erhöhe dein Erfahrungslevel, um spezielle passive Karten freizuschalten.
Aktualisiert am
04.07.2025