Test Payment Flows

Куплі ў праграме
100+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту праграму

Спасылка на Github: bit.ly/GitHub-testpayments

Простая праграма для тэсціравання і рэгістрацыі падзей патоку пакупак у праграме, створаная ў адпаведнасці са стандартнымі метадамі выстаўлення рахункаў для праграм, якія не працуюць на ўласным серверы выстаўлення рахункаў (гэта значыць выкарыстанне API-інтэрфейсаў Play Billing на прыладзе для запытаў прадуктаў і пакупак).

У цяперашні час падтрымліваецца тэлефон, Android TV і Wear OS.

Лепш за ўсё, каб выкарыстоўваць яго, праверыць гэта дадатак на плацяжы, якія не працуюць у вашым уласным дадатку. Калі гэта працуе ў гэтым дадатку, параўнайце свой код з нашым кодам Github або праверце нашы журналы, каб вызначыць адрозненні; калі ён таксама не працуе ў гэтым дадатку, паведаміце нам - гэта можа быць змяненне аплаты Play, якое парушае паток, і нам, магчыма, прыйдзецца абнавіць прыкладанне!

Заўвага: усе транзакцыі ў гэтым дадатку прызначаны толькі для тэставання. Для транзакцый не будуць прадастаўлены рэальныя тавары і паслугі. Тэрміны, якія выкарыстоўваюцца ў дадатку (напрыклад, "Купіць ружу"), прызначаны толькі для дэманстрацыі і не з'яўляюцца рэальнымі.

Цэны ўстаноўлены на мінімальныя, неабходныя для выканання патрабаванняў Play Console, каб мінімізаваць выдаткі на тэставанне з дапамогай гэтага прыкладання.
Большасць каштуе 0,49 долара ЗША або эквівалент з-за мінімальных патрабаванняў (можа адрознівацца ў некаторых краінах з-за іншых мінімальных патрабаванняў).

Патокі пакупак былі правераны на момант выпуску. Ён таксама будзе пастаянна абнаўляцца, каб прыкласці ўсе намаганні да неабходных змяненняў у рахунках. Яшчэ для перакрыжаванай праверкі, калі вы выявіце, што плацяжы ў вашай уласнай праграме не выконваюцца па невядомых прычынах.

Можа тэсціраваць прадукты ў дадатку, а таксама падпіскі (не забудзьце адмяніць гэта пасля тэсту!). Таксама змяшчае журналы для ўказання падзей падчас патоку аплаты.

Асноўныя дэталі рэалізацыі на гэты момант:

1. Калі вы атрымаеце паспяховы адказ у onPurchasesUpdated у PurchasesUpdatedListener, пераканайцеся, што вы апрацоўваеце свае пакупкі (пацвердзіце і спажывайце, калі гэта дастасавальна).

2. Пераканайцеся, што вы таксама запытваеце пакупкі карыстальніка (queryPurchasesAsync) пры выкліках onResume() вашай праграмы (або эквівалент, калі onResume() не з'яўляецца належным месцам), правяраеце статус пацверджання кожнай пакупкі і пацвярджаеце іх, калі яны не былі паспяхова пацверджаны .

- Таксама спажывайце расходныя матэрыялы, калі яны ўжо пацверджаны, але ўсё яшчэ ўключаны ў адказ (што азначае, што яны не былі паспяхова спажыты)

3. Абнавіце карыстальніцкі інтэрфейс, каб адпаведным чынам адлюстраваць новыя змены ў адказе на аплату.

4. Майце на ўвазе, што экраны гадзінніка могуць пагаснуць даволі хутка, што можа прывесці да затрымкі onPurchasesUpdated() і г.д. з-за таго, што праграма не працуе актыўна або не атрымлівае падзеі пасля завяршэння аплаты. І калі вы абуджаеце экран, як onPurcahsesUpdated(), так і запыт queryPurchasesAsync() у onResume() могуць спрацаваць амаль адначасова (таму не забудзьцеся праверыць умовы гонкі).

5. Майце на ўвазе, што пакупкі, не пацверджаныя на працягу 72 гадзін, будуць аўтаматычна вернуты.
Абноўлена
10 ліп 2024 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных

Што новага

Update library versions